第502章 驻扎一天必悟技能,全员带BUFF!
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万诡重仓。
整座仓库高达十二米,分设三层,占地近万平方米。
通体由黑曜石与冷铁铸造,外墙涂抹着隔绝气息与生机的深红封印涂料。
四扇沉重的精铁重型闸门朝向不同方位,透出一股森严的要塞质感。
雷格推开侧翼闸门迈入其中,内部空间远比外观所见更为辽阔,寒气与微弱的空间波动交织回荡。
【万诡重仓(五阶建筑):大型多功能战略级仓储要塞,专用于高密度存放活性残骸、魔矿与各类战争储备物资。】
【特性一:死气绝息:仓库内部处于绝对静止与极低温状态,存放于内部的诡异尸骸、魔兽残躯,其血肉活性与残存能量流失降低100%,保质期延长无限。】
【特性二:空间折叠:仓库内部经过高阶空间压缩,实际容积为外部占地面积的十倍,足以同时分门别类吞纳三十万具常规体型尸骸或同等体量物资。】
【特性三:自动规整:入库物资由空间导流阵纹牵引,按照等阶、种类、完好度自动归类至各层货架。
取用时仅需领主或授权的权限指令,数秒内即可传送至出库口。】
【特性四:熔骨焚渣:底层附带一座化尸熔池,可将毫无利用价值的低阶残骨碎肉快速分解为最原始的以太黑土肥料,用于反哺农田。】
【特性五:诡尸溢价:存放于仓库内超过七天的诡异尸骸,在投入诡田种植时,成熟度额外增加5%。】
“存放满一周,白送百分之五的种植成熟度。”
雷格环视着一层层空旷庞大的黑石货架,眼底露出一抹笑意。
基数一旦扩大到成千上万具高阶素材,这百分之五的累计增益将省下天文数字般的诡晶开销。
“往后非紧急动用的尸骸,全部先进仓库封存一周再作打算。”
雷格满意的走出重仓,穿过肃穆的中庭,最终停步在横贯领地南侧防线的核心区域前。
统御营地。
横贯在永恒领南侧防线内侧的四座统御营地,在暗红火光的映照下连成一片森严冷硬的灰黑卫城。
高达八至十米的冷铁与玄石城壁围出独立的校场,四角耸立的骨火柱上燃着长明不熄的暗红幽火。
一面面黑红军旗在冻土寒风中猎猎沉垂。
雷格迈步迈入一号统御营地。
踏上地面的瞬间,一股无形的森严秩序感顺着战纹弥漫开来。
建筑面板随即于眼前展开。
【统御营地(五阶建筑):永恒领高阶军事训练与军团驻扎核心建筑。
可容纳五阶及以下作战单位进行驻扎、军阵磨合、战技演练与杀戮意志淬炼。
当前单座最大容纳数量:10000单位。】
【特性一:统御战训:五阶及以下单位驻扎于营地内时,战斗本能、基础协同、武器适应与正面搏杀能力持续提升150%。
等阶越低,杀戮经验积累越快。
四阶及以上单位在营内可进行高阶战术推演与阵列实战模拟。】
【特性二:铁律军规:驻扎战兵受到深层秩序法则烙印,命令执行延迟降低80%,军阵混乱概率大幅降低,溃散阈值极大提高。
若由军团长、统领类单位亲自带队训练,所有训练效能额外提升30%,部队士气恒定为昂扬状态。】
【特性三:技能萌发:一阶至三阶战兵在营内驻训满一个自然日后,必定领悟一项适配自身的专属杀戮主动技。
四阶单位训练满三天,有极大概率领悟进阶战技。】
【特性四:统御共鸣:同一营地内驻扎同种族或同属性战兵超过五千单位时,触发群体共鸣效应。
全员体魄韧性提升20%,物理与诡气抗性提升15%。
出营作战后保留30%的营地战训增益,持续两小时。】
【特性五:军魂铸体:阵亡的士兵残骸送回,将被战纹回收。
可凝聚军魂石,用于强化战兵肉身韧性或修复战损军备。】
“出营作战后保留三成增益,持续两个小时。”
“往后全军出征之前,先在营地内整肃集结两小时,带满增益再踏上战场。”
他扫视了一眼四座营地的总容量。
整整四万单位的承载上限,而永恒领如今全部战兵加在一起不过两万余头。
不仅绰绰有余,更留足了未来扩军的巨大冗余。
“军队营地解决数量与军纪,演武场解决将领与精锐的战力拔高。
一个练兵,一个练将。”
雷格没有多作停留,转身穿过宽阔的中庭甬道,来到了拔地而起的黑石执政殿前。
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整座仓库高达十二米,分设三层,占地近万平方米。
通体由黑曜石与冷铁铸造,外墙涂抹着隔绝气息与生机的深红封印涂料。
四扇沉重的精铁重型闸门朝向不同方位,透出一股森严的要塞质感。
雷格推开侧翼闸门迈入其中,内部空间远比外观所见更为辽阔,寒气与微弱的空间波动交织回荡。
【万诡重仓(五阶建筑):大型多功能战略级仓储要塞,专用于高密度存放活性残骸、魔矿与各类战争储备物资。】
【特性一:死气绝息:仓库内部处于绝对静止与极低温状态,存放于内部的诡异尸骸、魔兽残躯,其血肉活性与残存能量流失降低100%,保质期延长无限。】
【特性二:空间折叠:仓库内部经过高阶空间压缩,实际容积为外部占地面积的十倍,足以同时分门别类吞纳三十万具常规体型尸骸或同等体量物资。】
【特性三:自动规整:入库物资由空间导流阵纹牵引,按照等阶、种类、完好度自动归类至各层货架。
取用时仅需领主或授权的权限指令,数秒内即可传送至出库口。】
【特性四:熔骨焚渣:底层附带一座化尸熔池,可将毫无利用价值的低阶残骨碎肉快速分解为最原始的以太黑土肥料,用于反哺农田。】
【特性五:诡尸溢价:存放于仓库内超过七天的诡异尸骸,在投入诡田种植时,成熟度额外增加5%。】
“存放满一周,白送百分之五的种植成熟度。”
雷格环视着一层层空旷庞大的黑石货架,眼底露出一抹笑意。
基数一旦扩大到成千上万具高阶素材,这百分之五的累计增益将省下天文数字般的诡晶开销。
“往后非紧急动用的尸骸,全部先进仓库封存一周再作打算。”
雷格满意的走出重仓,穿过肃穆的中庭,最终停步在横贯领地南侧防线的核心区域前。
统御营地。
横贯在永恒领南侧防线内侧的四座统御营地,在暗红火光的映照下连成一片森严冷硬的灰黑卫城。
高达八至十米的冷铁与玄石城壁围出独立的校场,四角耸立的骨火柱上燃着长明不熄的暗红幽火。
一面面黑红军旗在冻土寒风中猎猎沉垂。
雷格迈步迈入一号统御营地。
踏上地面的瞬间,一股无形的森严秩序感顺着战纹弥漫开来。
建筑面板随即于眼前展开。
【统御营地(五阶建筑):永恒领高阶军事训练与军团驻扎核心建筑。
可容纳五阶及以下作战单位进行驻扎、军阵磨合、战技演练与杀戮意志淬炼。
当前单座最大容纳数量:10000单位。】
【特性一:统御战训:五阶及以下单位驻扎于营地内时,战斗本能、基础协同、武器适应与正面搏杀能力持续提升150%。
等阶越低,杀戮经验积累越快。
四阶及以上单位在营内可进行高阶战术推演与阵列实战模拟。】
【特性二:铁律军规:驻扎战兵受到深层秩序法则烙印,命令执行延迟降低80%,军阵混乱概率大幅降低,溃散阈值极大提高。
若由军团长、统领类单位亲自带队训练,所有训练效能额外提升30%,部队士气恒定为昂扬状态。】
【特性三:技能萌发:一阶至三阶战兵在营内驻训满一个自然日后,必定领悟一项适配自身的专属杀戮主动技。
四阶单位训练满三天,有极大概率领悟进阶战技。】
【特性四:统御共鸣:同一营地内驻扎同种族或同属性战兵超过五千单位时,触发群体共鸣效应。
全员体魄韧性提升20%,物理与诡气抗性提升15%。
出营作战后保留30%的营地战训增益,持续两小时。】
【特性五:军魂铸体:阵亡的士兵残骸送回,将被战纹回收。
可凝聚军魂石,用于强化战兵肉身韧性或修复战损军备。】
“出营作战后保留三成增益,持续两个小时。”
“往后全军出征之前,先在营地内整肃集结两小时,带满增益再踏上战场。”
他扫视了一眼四座营地的总容量。
整整四万单位的承载上限,而永恒领如今全部战兵加在一起不过两万余头。
不仅绰绰有余,更留足了未来扩军的巨大冗余。
“军队营地解决数量与军纪,演武场解决将领与精锐的战力拔高。
一个练兵,一个练将。”
雷格没有多作停留,转身穿过宽阔的中庭甬道,来到了拔地而起的黑石执政殿前。
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